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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在(zài)同类型(xíng)游戏还(hái)是比较不错的,但是目前还有(yǒu)很多功能没(méi)有加入,所以(yǐ)游戏(xì)玩法还是比较少的。

《永(yǒng)战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬(shùn)息万变、扣人(rén)心(xīn)弦的战场中体(tǐ)验指(zhǐ)尖微(wēi)操作带来的热血 *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永战之域》一(yī)款(kuǎn)类似吸血鬼(guǐ)的游戏,不过体验过后感觉破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点(jué)还可以。3D固定视角不会晕,战(zhàn)场割草的感(gǎn)觉很好,就算有很多怪物也不会卡。刷怪各有特(tè)点。怪物技能分线(xiàn),面等(děng)等,数量很多,有大有(yǒu)小的(de)BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用(yòng)角色跳跃技(jì)能,操作(zuò)性很(hěn)强。战斗中也(yě)有(yǒu)经验(yàn)值机制。升级可以肉鸽(gē)三选一。技能类(lèi)型(xíng)很多,有些是自身技能(néng)的(de)特(tè)点(diǎn),有些是可以组合(hé)的,有一(yī)定的(de)流(liú)派选择。

二(èr)、肝(gān)氪度(dù)

《永(yǒng)战(zhàn)之域》养(yǎng)成方面(miàn)不深。主角是可(kě)以更换的,可以(yǐ)提(tí)升主角属性(xìng),打(dǎ)造装备,升级天赋和(hé)符(fú)文,有些接近单机独游(yóu)的养(yǎng)成。材料难获得,养(yǎng)成的数值提升有阶段性。

三、画面(miàn)音乐

3D画面品质还不错,界面(miàn)不多,功能逻(luó)辑清(qīng)晰。有些资源(yuán)可以看作(zuò)商(shāng)店里的通(tōng)用货。角色和NPc模特给人的印(yìn)象(xiàng)一般,比较中规中矩。战斗场(chǎng)景(jǐng)广阔,有一定的地(dì)形效果,特效表(biǎo)现(xiàn)力(lì)好(hǎo),视觉酷(kù)炫(xuàn),意思表(biǎo)达清(qīng)晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的时(shí)间比(bǐ)较久,比较打断战斗流畅。而(ér)且有一些理解成本,建议简化。

2.材(cái)料来(lái)源(yuán)不明。可以在材(cái)料(liào)提示界面写(xiě)下产地,或者放一个(gè)跳转链接(jiē)。

3.不清楚抽卡会产出什么(me),动力不是很(hěn)充足。可以考虑放产出(chū)列表和大(dà)概概(gài)率。

五、总结

《永战之域(yù)》在(zài)同类型游戏还(hái)是比较不(bù)错(cuò)的(de),但是目前还有很多(duō)功能没有加入,所以游戏玩法还是比较少的。作为(wèi)一款单机肉鸽游戏且目前游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有氪金系统(tǒng),看广告拿点奖励还是(shì)比(bǐ)较公平(píng)的,感(gǎn)兴趣的小伙伴可以体(tǐ)验(yàn)一下。

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