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英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个(gè),是世界(jiè)的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个(gè)世界的存亡与未(wèi)来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作(z英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表uò)很难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什么(me)好说的,场景布置也(yě)都差(chà)不多(duō)。

三(sān)、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不知道(dào)是(shì)怎么设计(jì)的(de),强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到(dào)他,但是(shì)近战不能(néng)打他,不然会被他(tā)下(xià)一个技能打(dǎ)飞,只要你还没(méi)打中他(tā),他就会不(bù)停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的道具(jù)和(hé)技能只有很少一部(bù)分进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏(xì)走(zǒu)位有(yǒu)没有必(bì)要(yào),如果你能英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表(néng)在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但(dàn)是如(rú)果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的(de)地方要(yào)么是(shì)一(yī)条线,要么是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格挡技能(néng),如果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面还有个(gè)远程(chéng)也(yě)发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为(wèi)什么(me)既(jì)然给(gěi)了玩家一个(gè)翻(fān)滚躲避就不能(néng)设(shè)定得(dé)更好点,比如(rú)操作流(liú)畅或者较(jiào)强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又(yòu)完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不(bù)是一般(bān)的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数(shù),攻(gōng)击速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身(shēn)操(cāo)作不(英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表bù)好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可(kě)想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了(le)7个血厚(hòu)的(de),又(yòu)远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī),你的(de)技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎(hū)要(yào)刮(guā)痧半年,如(rú)果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色锁血(xuè)boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的(de)道具会降低(dī)你的(de)游玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁(suǒ)太多道(dào)具,大部分道(dào)具还(hái)是(shì)不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道(dào)具(jù)你解锁后就不能(néng)禁用了,而且(qiě)这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据(jù),让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有四(sì)个,比国际服差了一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但(dàn)不(bù)知道这是不是(shì)刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告(gào),现在(zài)有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色(sè)所以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一(yī),打(dǎ)击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度(dù),也是很厉害(hài)的(de),玩家(jiā)在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩(wán)法(fǎ)的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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