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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活(huó)动 狐(hú)妖联动(dòng)活动(dòng)介绍(shào)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得(dé)全(quán)新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红与东方月初一起(qǐ)畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云(yún)垂美食。完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分为四(sì)个(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点完成不(bù)同(tóng)的(de)活动任务(wù)。四个阶段将按照时(shí)间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各(gè)阶段任务即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时(shí)空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现(xiàn)实与(yǔ)幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家们(men)踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离奇(qí)的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘的(de)狐宫,在那(nà)里寻(xún)找传说中(zhōng)的宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的(初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法de)战(zhàn)斗(dòu)……一切的(de)一切(qiè)都由(yóu)你(nǐ)来(lái)决(jué)定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适(shì)的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队(duì)伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影(yǐng)响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评(píng)分,并根据评(píng)分解锁(suǒ)各种不(bù)同档次(cì)的奖励。

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法【活动任(rèn)务二·旅情轶(yì)事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发生什么(me)趣事呢(ne)?根据线(xiàn)索(suǒ),在旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动(dòng)简介:在(zài)云(yún)垂大(dà)陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东(dōng)方月初(chū)对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布(bù)一次冒险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队副本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复神智(zhì),方能化(huà)解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌(gē)为首领(lǐng)挑战副(fù)本(běn),分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本内所有玩家(jiā)都会被置于69级平(píng)衡模(mó)板(bǎn)下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副本(běn)具有(yǒu)相(xiāng)当(dāng)的挑战(zhàn)性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新(xīn)活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活(huó)动简介:念(niàn)念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因为业务能(néng)力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完(wán)成自己堂(táng)堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她从电(diàn)视台(tái)楼(lóu)顶掉(diào)下来认识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格时,白月初(chū)保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成(chéng)了之一(yī)个任务。在(zài)与白月初共同完成的一(yī)系(xì)列(liè)任(rèn)务(wù)中,涂山苏(sū)苏了解到了自(zì)己的身世和(hé)涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏为(wèi)灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给主人的比例(lì)提(tí)升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之(zhī)颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技(jì)能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护(hù)位置时(shí),主人获得额外(wài)的闪避(bì)力(lì)。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后续(xù)版本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行了全面升级——采取同赛区(qū)内所有玩(wán)家自由组队(duì)的模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍(wǔ)人(rén)数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时间(jiān)与服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服(fú)务器以及(jí)回归(guī)服均(jūn)不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟(yín)、神(shén)木(mù)沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话(huà)、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩(wán)家等级(jí)差距战力影响较大,当(dāng)对(duì)局中双方战队(duì)存(cún)在(zài)等级差时,系统会给等(děng)级低的战(zhàn)队提供一部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防(fáng)御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在13级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差(chà)在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高(gāo)下】的【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行(xíng)自(zì)由组队(duì)。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台,玩(wán)家在(zài)此通(tōng)过【高级(jí)搜(sōu)索】功能(néng)可精确寻(xún)找目标职(zhí)业、战力、等(děng)级的(de)队友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信息(xī)一旦发(fā)布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各(gè)战队当前成员(yuán)的组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成(chéng)员中同门(mén)派的成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以上不同(tóng)门派(pài)的成员(yuán),将(jiāng)会(huì)激(jī)活战队额外增益效果,请各(gè)位队(duì)长组(zǔ)建战队(duì)时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以自(zì)由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的(de)海(hǎi)选赛(sài)开启后已经拥(yōng)有战队的成员不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直(zhí)至(zhì)当日比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可(kě)使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队(duì)长(zhǎng)先选择上(shàng)场队员再选取战(zhàn)队(duì)技能,详细战(zhàn)队技能(néng)介绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的(de)每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共(gòng)为(wèi)24轮(lún),每(měi)轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机(jī)制,优先匹(pǐ)配战队积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随(suí)着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存(cún)活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战队积分高(gāo)低进(jìn)行排名,战队积(jī)分情况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数(shù)情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较战队战力(lì),战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共设立(lì)8个小组(zǔ),每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排名(míng)前(qián)8的战队分别分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每(měi)轮(lún)为与同一(yī)战(zhàn)队进行三(sān)局两胜(shèng)制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个(gè)小组的前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存(cún)活数(shù)多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者(zhě)胜出(chū);若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按(àn)净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛(sài)与(yǔ)八强(qiáng)赛均采用三局(jú)两胜制进行(xíng)对局,半决赛(sài)开始局内采用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛对(duì)局,再开(kāi)启(qǐ)下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的(de)每位成员可获得翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参(cān)与奖(jiǎng):参(cān)与举世(shì)争(zhēng)锋对应(yīng)的场次(cì)无论胜(shèng)负(fù)均可(kě)获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只要(yào)参与(yǔ)积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排(pái)名可获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行(xíng)/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有(yǒu)该外(wài)观(guān)的玩家将自(zì)动解(jiě)锁(suǒ)。

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