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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《天谕手游》狐(hú)妖(yāo)联(lián)动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

完(wán)成活(huó)动任务还可免费获得全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线,完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方月初(chū)一(yī)起畅游(yóu)云垂(chuí)美(měi)景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活动(dòng)类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分(fēn)为(wèi)四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完(wán)成不同的(de双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义)活动任(rèn)务。四个阶段将按(àn)照时(shí)间逐渐开放。完成(chéng)各阶(jiē)段任(rèn)务即(jí)可解锁对(duì)应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获(huò)得(dé)涂山苏(sū)苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空,现实(shí)与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了(le)一(yī)段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里寻找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之林(lín)中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家(jiā)们需(xū)要选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋(fù)、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强大的队伍(wǔ),以应(yīng)对(duì)不同(tóng)的挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产(chǎn)生(shēng)不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家(jiā)们将接受评分,并根据评分解(jiě)锁各(gè)种不(bù)同档次的奖励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):漫漫(màn)旅途即(jí)将(jiāng)开始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助(zhù)力(lì)涂山红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动(dòng)简介:在云垂大(dà)陆游(yóu)玩这么(me)久,是时候来(lái)考验一下涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布(bù)一次冒险考核任务,完(wán)成(chéng)考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相思(sī)情(qíng);万千吟叹,难(nán)解青麟(lín)恨。转魂之(zhī)法双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义渐(jiàn)成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷(zhì),为爱以命(mìng)相(xiāng)搏(bó)。助其破除执念,恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思离恨(hèn)歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情模(mó)式、平衡模(mó)式两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会孤(gū)注一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等(děng)级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级(jí)平衡(héng)模板下,数值强(qiáng)弱(ruò)和(hé)战力无(wú)关(guān),但副本(běn)具有相当的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人(rén)手(shǒu)动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类(lèi)型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不(bù)忘,必有回响。前往三生(shēng)树(shù)下(xià),许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能力(lì)差(chà),被(bèi)认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的(de)之一个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完(wán)成任务。在被取消(xiāo)红线仙(xiān)资格时,白月初保(bǎo)护了(le)她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成(chéng)了之(zhī)一个(gè)任务。在(zài)与白(bái)月初(chū)共同完成的一系(xì)列任务中,涂山(双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义shān)苏苏了解到了(le)自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理(lǐ)想与嫁给白(bái)月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型英灵(líng)。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏(sū)处于备(bèi)战、守护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于守(shǒu)护位(wèi)置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人获(huò)得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专(zhuān)属(shǔ)武器(qì)【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次(cì)组(zǔ)队模式(shì)进行(xíng)了全面升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区(qū)内所有玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分(fēn)赛(sài)、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完(wán)毕后(hòu)自动报名(míng)参(cān)赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间(jiān):11月(yuè)13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事(shì)根据服务器开服时间与服务器人数(shù)共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】,本次赛(sài)事可参与的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以(yǐ)及回归服(fú)均不参(cān)与(yǔ)本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新(xīn)锐赛(sài)区】两个(gè)赛(sài)区(qū)的玩家等级差距战力(lì)影响较大,当对(duì)局中双(shuāng)方战队存在(zài)等级差时(shí),系(xì)统会给等级低的(de)战队(duì)提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御(yù)、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在3级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在13级时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级时(shí),等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功能(néng)可精确(què)寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信(xìn)息(xī)一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战(zhàn)队(duì)当(dāng)前成(chéng)员的组(zǔ)成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加入(rù)等(děng)操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员(yuán)中同门(mén)派的成员最(zuì)多(duō)2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门派的成员(yuán),将(jiāng)会(huì)激活战队额外增益效果,请各(gè)位(wèi)队长组建战队时合理(lǐ)安(ān)排队伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛(sài)开(kāi)启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战队的成员(yuán)不可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期间战(zhàn)队功(gōng)能将临时(shí)锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都(dōu)可(kě)使用战队技能,在每(měi)局对局中队长先选(xuǎn)择上场(chǎng)队(duì)员再选取战队技能(néng),详细战队技(jì)能介绍(shào)可(kě)前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛(sài)的每个比赛时间(jiān)内,系统将为进(jìn)入(rù)休息室(shì)的战队进行系统(tǒng)匹配,海选赛(sài)每个比赛(sài)日(rì)对阵场数为6轮(lún),海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以(yǐ)获得(dé)3点积分,失败的队伍获(huò)得(dé)1点积分(fēn),局(jú)内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配(pèi)范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存(cún)活数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按当轮获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较击败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较战队战力(lì),战力(lì)高的(de)队伍(wǔ)晋级(jí),最终排(pái)名前(qián)64名的队(duì)伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时(shí)的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名(míng)额再(zài)根据(jù)海(hǎi)选赛的名(míng)次进(jìn)行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮(lún)为与(yǔ)同一(yī)战队进行三局(jú)两胜(shèng)制(zhì)的比(bǐ)赛(sài),每组(zǔ)总共进(jìn)行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出(chū)总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按(àn)获(huò)胜(shèng)处理。

5.若排名积(jī)分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败(bài)数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制(zhì),积分赛前(qián)16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直(zhí)至决出(chū)最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八强赛均采用三局(jú)两胜制进行对(duì)局(jú),半决赛开始局内采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对(duì)局(jú),再(zài)开启下(xià)半区半决赛对(duì)局(jú),最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生(shēng)最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛区(qū)冠军队伍的(de)每位成(chéng)员可获得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参与积(jī)分赛(sài),无论胜(shèng)负(fù)都可获得对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得名片外观等奖励(lì),将根据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对局无论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉(yù)积分达到(dào)对应阶段,系统将(jiāng)为玩(wán)家发放对应(yīng)阶段的奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面妆(zhuāng)【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架(jià)商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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