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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似(shì),都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的(de)伤(shāng)害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立(lì)有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是(shì)回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度(dù)准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识(shí)

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